Griffon Knights Guide

Intro

Die Griffon Knights sind eine defensiv sehr starke Warband, die mit ausgeklügelten Combos sowie einem einfachen, aber starken Race und Line Bonus daher kommt.

Solange ein Knight mehr INS als die gegnerische Einheit hat, können Blanks einmalig pro Wurf auf Inspire-Ergebnisse gedreht werden. Durch den Line Bonus greift die Mechanik in Defensive und Offensive.

Stärken

  • Die meisten Modelle haben mindestens Rüstung 2.
  • Sie können Blanks auf INS drehen, wenn die Einheit mehr INS hat als der Gegner (Race: in der Verteidigung; Line: im Angriff).
  • Die  einzelnen Modelle können teilweise gut allein agieren.
  • Die Fraktion hat viele Möglichkeiten, Boni zu verteilen und Modelle untereinander zu stärken.

Schwächen

  • Kein zusätzlicher INS Token als Loyalty Bonus
  • Anfällig gegen INS Burn oder Drain
  • Kaum Magie vorhanden, insbesondere fehlt ein Archmage
  • Wenige Aktivierungen (sehr elitär)
  • Inspirations-Management ist "easy to learn, hard to master"

Reichweite

Normale Einheiten haben i. d. R. keine Angriffe auf langer Reichweite, es gibt aber starke Fernkampf-Optionen durch die beiden Warmachines, die den Spielstil der Warband sehr prägen können.

Mobility

Geschwindigkeit ist je nach Spielweise gegeben. Hat man eher die Infanterie Charaktere in der Liste, setzt man sich nur langsam in Bewegung und hat es etwas schwerer, auf schnelle Modelle zu reagieren. Es gibt jedoch auch diverse berittene Modelle die teilweise fliegen können. Hier bietet sich die Möglichkeit für schnelle Flankenwechsel und andere gut getimte Manöver. Langsam, schnell, bunt gemischt, dem Spieler stehen viele Möglichkeiten offen.

Taktische Ausrichtung

In Runde 1 ist in der Regel nicht viel los bei den Rittern, man positioniert sich. Runde 2 kann, spätestens in Runde 3, wird der Griffon Spieler allerdings seine Falle aufgebaut haben oder sich seiner Taktik entsprechend in Position gebracht haben um seinem Gegner einzuheizen. Dies hängt von den Auswahlen ab, die man mitnimmt. Dank der Artillerie kann man schon ab Runde 1 den Gegner weich klopfen und - noch wichtiger - der Gegner muss kommen.

Modellauswahl

Die Auswahl an Modellen ist sehr reichhaltig und hat das letzte Update hat sehr viele Möglichkeiten mit sich gebracht. Es gibt lediglich den Kardinal, der immer zu empfehlen ist, auch weil er der einzige Mage in der Range ist. Der Rest wird sich um ihn scharen und Unheil bringen.

Scoring

Griffon Knights glänzen in ihrer Funktion des „Durchhaltens“ dank der hohen Rüstung und können eher Punkte besetzen und solide halten. Bloodpoints passieren nebenbei. Tendenz zu 70% Objectives und 30% Bloodpoints.

Fazit

Die Griffon Knights sind eine vielseitige und robuste Fraktion, die mit hoher Rüstung und starken Synergien trumpfen kann. Ihre Stärke liegt im Halten von Punkten und dem strategischen Einsatz ihrer Eliteeinheiten. Sie sind anfällig gegen INS-Manipulation und haben eine begrenzte Anzahl an Aktivierungen, was sie jedoch durch starke Einzelmodelle und Fernkampfoptionen ausgleichen können. Bei richtiger Nutzung ihrer Stärken und gutem Inspirations-Managements sind sie eine mächtige Warband, die sowohl defensiv als auch offensiv eingesetzt werden kann.

Listenvorschlag 1

Listenvorschlag 2

Bilder